top of page

About

 Använda tekniker och  design

 

I projektet användes TCP som nätverksprotokoll och kommunikationen gick via sockets på server och klient. Orden i spelet skickas ut från servern, vilken även genomför kollen om ordet är rätt inskrivet. Spelet är anpassat efter fyra spelare som har varsin klient igång.

 

Utvärdering

 

Projektet blev till slut lyckat även om inte riktigt alla funktioner som var tänkta från början kom med. Spelets syfte uppfylls enligt den implementation som gjordes men det hade kanske varit lämpligt, och roligt, att ha en chat så att spelarna kan prata med varandra under tiden de spelar. Projektet har lett till djupare insikt i hur det fungerar att programmera program som ska kommunicera över nätverk och har varit ett kul projekt att genomföra. Det uppstod en del problem under projektets gång men de löstes efterhand.

bottom of page